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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某钟南山为什么被说成钟百亿些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(q钟南山为什么被说成钟百亿íng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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