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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触发(fā殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s

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