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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

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四周年之后,PVP环境基本稳定下(xià)来(lái),本年度10月最(zuì)新(xīn)一期(qī)炉火到来(lái),并没有(yǒu)太大变化(huà)。

四(sì)周年(nián)之后,PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来,本年度10月最(zuì)新一期炉火到(dào)来,并(bìng)没(méi)有(yǒu)太(tài)大变(biàn)化。以(yǐ)下分(fēn)别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行(xíng)介(jiè)绍。

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队伍(wǔ)构筑(zhù),基本(běn)就是(shì)围(wéi)绕当(dāng)前这4个T0来进行的(de)。不管是哪一个,单独拿出来都是能独当一面(miàn)的存(cún)在,而且(qiě)也是非常百搭。甚至(zhì)最极端的情况(kuàng)就是把4个T0全选上,也(yě)成(chéng)了一(yī)支(zhī)非常能打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个(gè)版本也是毫无变化,绝大多数队伍(wǔ)搭配也是优先考虑这些食魂,或帮助(zhù)更迅(xùn)猛地进攻(gōng),或增强队伍的韧性以便防守反击,又或(huò)是各种手段控(kòng)制(zhì)敌人来(lái)获得更(gèng)优势(shì)的(de)战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食(shí)魂来说,T1的食魂出场(chǎng)率明显要差了一些,或者(zhě)本身对队伍(wǔ)PVP价值的贡(gòng)献要差一点,但依然属于是(shì)较为好用的(de)。进攻(gōng)、防(fáng)守、控制,围绕这三个PVP核(hé)心要素,该梯度内的食魂都可以(yǐ)有或强势或针对地表现(xiàn)。

此(cǐ)外,该梯(tī)度(dù)发生了些微(wēi)变化(huà),最重点的(de)就是花糕的地位得到(dào)提升,从(cóng)之前的T1.5上升至此。之所以(yǐ)花糕现(xiàn)在能达到(dào)T1水准,关键还是(shì)他(tā)比较克制环境中的主流输出食魂(hún)——九品。除此(cǐ)外,花糕还能很好应对三环带队的(de)大部分(fēn)阵容。再加上花糕自身(shēn)开花需(xū)求极低(1花够用),膳具需求也几(jǐ)乎(hū)没有(生存类膳具即可(kě)),所以他成为了非常经济实惠的(de)环境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食(shí)魂更像是环(huán)境中(zhōng)比较常见的替补者,尤其是到了炉火高段位出现(xiàn)禁选(xuǎn)后,该(gāi)梯度的(de)食魂(hún)出(chū)场率就(jiù)会(huì)有一定的提升(shēng)。当然,他(tā)们(men)本身在厨艺(yì)、炉火(huǒ)中也有一些各自亮眼的表现,但通常(cháng)需要搭(dā)配特(tè)定的队伍,或应对(duì)特定(dìng)的战局。

该梯度的(de)变化只有诗老师从T1跌落(luò)至此,主要是(shì)现在环境(jìng)中(zhōng)的红状(zhuàng)态太多,诗老师根本清理(lǐ)不过(guò)来(lái),对抗红状态的能力远(yuǎn)不如米线了。而论治疗(liáo),不(bù)说对比吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙凤(fèng)大招(zhāo)抗(kàng)暴(bào)的效果在当(dāng)前环境还非(fēi)常(cháng)有价值。目前(qián)上诗老师的情况,恐怕(pà)主要是(shì)在既需(xū)要净化,又需要回血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长期实战经验来看(kàn),其实该梯度的食魂(hún)都(dōu)是属于(yú)随时可(kě)能(néng)被后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他(tā)们虽然(rán)也有自己功用(yòng),但(dàn)在环境里(lǐ)已经不是无(wú)可替(tì)代的类(lèi)型。

比如现在,就(jiù)有(yǒu)两个(gè)食魂从T3的位置(zhì)爬了(le)上来,他(tā)俩是虎头和(hé)糖(táng)藕。虎头是因为被三环(huán)带飞,在对面没能(néng)拿(ná)出合适的针对(duì)食魂(hún)(如该梯度内(nèi)的大师其实就能一定程度进行(xíng)针函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀(zhēn)对),能(néng)打(dǎ)出非常可观的伤害(hài)。糖(táng)藕则是(shì)自身攻(gōng)守(shǒu)兼备,还能限制对面核心(xīn)输出的伤害,作为一个替补单体输出也(yě)是可以一用的(同时,他还克(kè)制一(yī)切毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预(yù)备种(zhǒng)子,目前版本内是不太会(huì)优先考虑用上他们的,但难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入(rù)的三(sān)皮也(yě)直接进(jìn)到这个(gè)梯(tī)度。虽(suī)然群(qún)体(tǐ)驱散具备(bèi)一定战略价值,但当前环境(jìng)来说蓝状态比红(hóng)状(zhuàng)态差太多,所以基本不太需要刻(kè)意针(zhēn)对(duì)蓝状态,也就是说驱(qū)散远(yuǎn)不如(rú)净(jìng)化有(yǒu)用。至(zhì)于其2技能(néng)锁膳具效果,实测发(fā)现也就锁下竹子的触(chù)发,还是(shì)单体生效,实战意义真的不(bù)大。

此(cǐ)外(wài),西凤是从T4梯(tī)度里提(tí)升上(shàng)来的,究其原因,也是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一(yī)起说了(le),因为(wèi)没什(shén)么讨论必(bì)要,反正在PVP中,基本不会(huì)考虑用这俩梯度内的(de)食魂。函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀他们要么是完(wán)全不适合P函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀VP的食魂,要么(me)就是(shì)被时(shí)代所淘汰(tài)了。当然,或许偶尔有个别沧海遗珠还等(děng)待开发(如(rú)鹄羹、腊味(wèi)、杨(yáng)枝(zhī)甘(gān)露、霸王、雉羹等),但也只能说一(yī)句(jù)未(wèi)来(lái)可(kě)期了……

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