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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在(zài)这(zhè)套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝(jué)水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带(dài)利兵谋(móu)胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民(mín)。

3.有了这样的(de)大营和(hé)前锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的(de)鬼(guǐ)吕都将有机会大放(fàng)异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营(yíng)更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如(rú)果没有规避,不(bù)攻是指挥谋(móu)略伤害(hài),不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了(le)2回合(hé),「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠(dié)加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵(bīng)谋(móu)胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利(lì)兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被(bèi)控的(de)关键,后(hòu)者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的(de)相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置(zhì)中(zhōng)是(shì)有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好(hǎo)两回合毫发(fā)无损的(de)规避流(liú)战法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发(fā)动几率的(de)途(tú)径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对(duì)这(zhè)个战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前(qián)锋(fēng)减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的(de)谋略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀好打(dǎ)应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀也(yě)能打(dǎ),但是(shì)没有带(dài)自(zì)保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有带自(zì)保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特(tè)性。

五(wǔ)、战报(bào)分享

六、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多(duō)的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵(bīng)都可(kě)以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的(de)木鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更(gèng)大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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