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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招yle="text-align: center;">

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概率额(é)外(wài)增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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