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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输出的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用(yòng)收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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