上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师(shī)对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来(lái)的战斗是(shì)巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打不动(dòng)我们的。

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 href="/zb_users/upload/2024/0102/deb610b1453e473fb9917b9037fbf4ed.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古(gǔ)高门怎么玩(wán) 神古高门(mén)打法详细(xì)技巧">

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的(de)圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度(dù)提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别人(rén),马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得(dé)增伤(shāng)加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励也是(shì)根据伤(shāng)害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么(me)我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择和(hé)boss机制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂(hún)师的(de)选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目(mù)前(qián)有的魂师来(lái)搭配,没有的魂(hún)师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因为平(píng)民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤

评论

5+2=