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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的(de)经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人(rén)中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìn中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022g)且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后(hòu),也(yě)要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支(zhī)持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是(shì)本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦太(tài)累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些(xiē)比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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