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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天atio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物(wù)体通电(diàn),从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏(xì)中还有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过(guò)一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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