上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供(gōng)更(gèng)高的(de)生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用(yòng)的(de)技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能(néng)不(bù)是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受style="text-align: center;">

不过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接(jiē)补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

评论

5+2=