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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打(d芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗ǎ)个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

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