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少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说(zhè)个要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的(de),那(nà)么(me)一(yī)件两件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低(dī)于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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