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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作(zuò)之前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一(yī)款买标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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