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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèn乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字g)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十(shí)多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的(de)需要(yào)完成一些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期(qī)商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品(pǐn)在(zài)居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问题就是需(xū)要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验。

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