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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

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①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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