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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关(guān)相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流(liú)对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线性的,可(kě)以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过(guò)15级(jí)。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。

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4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技(jì)等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计(jì)地(dì)很有心(xīn)机,3魂(hún)给了(le)两个中等(děng)收益(yì)的天赋和大(dà)招的等级(jí),5魂(hún)给了(le)一个收益(yì明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了)更高的战技等级(jí),和(hé)一个收(shōu)益较(jiào)低的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收(shōu)益(yì)几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星(xīng)魂(hún)提升形式(shì)。

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