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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

镜(jìng)流作为一(yī)个输(shū)出角色,所(suǒ)以本(běn)次计(jì)算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每(měi)经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比

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三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的(de)受击概(gài)率不低,所以(yǐ)就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓(s纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别hì)心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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