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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shān周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人g)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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