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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是是独(dú)立(三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学lì)有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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