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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高im医学上是什么意思、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队(duì):更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低

im医学上是什么意思

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条im医学上是什么意思):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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