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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有(yǒu)2-4张(zhāng)输出牌循(xún)环即可;中和升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切(qiè)割(gē)升(shēng)级(jí)后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人(rén)作为(wèi)一个开局角色,之(zhī)一层有2-4张(zhāng)输(shū)出(chū)牌循(xún)环(huán)即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次,带毒(dú)刺击升级后8点伤害。

之一层的(de)猎(liè)人跟战士一样 不要抓太(tài)多(duō)的(de)输出牌(pái) 有(yǒu)2-4张循(xún)环即可(除去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌(pái),需要拿(ná)多少张,这就让萌(méng)新们晕头转向了,总(zǒng)感(gǎn)觉(jué)这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿,另一(yī)张(zhāng)也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就(jiù)来分析一下(xià)该(gāi)如何拿攻击(jī)牌(除去打击和防御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有(yǒu)着不错的发挥 一般(bān)不(bù)建(jiàn)议(yì)删(shān)掉此卡 升级后给2层虚弱(ruò)

切割:低质量(liàng)输出过度牌 实在没输出(chū)可(kě)抓 升级后打9点(diǎn)伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌(pái) 缺输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓(zhuā)的输出牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓(zhuā) 升(shēng)级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投(tóu)掷* 因(yīn)为没有弃(qì)牌(pái) 实在缺输(shū)出(chū)可(kě)抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效果非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)10点伤(shāng)害 中(zhōng)毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么(me)输(shū)出(chū)牌(pái) 防御端薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤(shāng)害(hài) 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前(qián)期(qī)必抓 伪0费(fèi)卡 过度(dù)神(shén)卡(kǎ) 升级后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用(yòng)

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的输出(chū)牌 前期来的早 手牌输(shū)出(chū)行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的牌(pái)不多 建议(yì)抓 能快速(sù)秒掉一只(zhǐ)怪 升级后10点(diǎn)伤害X次

全力(lì)攻(gōng)击:缺(quē)少输(shū)出 没有稳定弃牌(pái)可抓 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质输出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变为0费打21的伤(shāng)害 升级后9点伤害3次

冲刺(cì):缺少输(shū)出(chū) 缺少防御 可抓 升级(jí)后(hòu)为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费用较高 如(rú)果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤(shāng)害很可观 如果(guǒ)没有建议中期抓(zhuā) 或者输出(chū)足够 可不(bù)抓 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟(jìng)用完会(huì)消耗(hào) 就是占(zhàn)个抽牌位 伤害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有过牌 升(shēng)级后为20点(diǎn)伤害(hài)

精(jīng)巧刺击:可抓 更好(hǎo)是之一(yī)回合来此牌 避免(miǎn)被(bèi)怪物伤(shāng)血就划不来 升级后16点伤害

终结技:手中若有(yǒu)刀(dāo)刃之舞,此牌大(dà)部分情(qíng)况下需(xū)要(yào)抓 除非抓了太多输出(chū)牌(pái) 运(yùn)转(zhuǎn)端偏差(chà) 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转(zhuǎn)差(chà) 可抓 升级(jí)后15点伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无(wú)限 本人基本不抓 不建议(yì)萌(méng)新(xīn)抓

飞镖(biāo):很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌(pái)可(kě)抓 升级(jí)后18

华丽收场:此(cǐ)卡需(xū)要(yào)计算卡(kǎ)组(zǔ)如何运(yùn)转 每回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物(wù)考虑抽牌(pái)和(hé)技能牌 萌新不建议(yì)抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些许(xǔ)会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来的(de)早 手中输(shū)出不(bù)够 无(wú)脑抓(zhuā) 过渡(dù)神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有(yǒu)优质输(shū)出(chū)卡或输出卡较(jiào)少 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡(kǎ)精准 有(yǒu)很好(hǎo)的发挥 比较怕(pà)老头(tóu)(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒贼也不错 升级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时(shí)候整局都看(kàn)不到一张此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可不抓 其他情(qíng)况下抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层易(yì)伤(shāng)

尸(shī)爆术:毒贼(zéi)抓 其他(tā)情(qíng)况下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可(kě)抓(zhuā) 但不建议抓 稳(wěn)定性不好 升级(jí)后为4次

致残(cán)毒云(yún):不(bù)建(jiàn)议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级后每回合(hé)3层毒

2.防御端(duān)

猎人的防御会比(bǐ)较少(shǎo) 因为(wèi)猎人是一个(gè)比较容易运转起来的角色,往往都是短短的1-3回(huí)合(hé)就(jiù)能解(jiě)决敌人(rén)

更好的防御个人认为是 遗物(wù) 结实绷带 和 幽魂(hún)形态。当然有时候没(méi)有(yǒu)这(zhè)些(xiē)条件就(jiù)需要防(fáng)御卡来解决防(fáng)御端的需求(绷(bēng)带(dài)不(bù)吃敏捷加成)

偏(piān)折:缺少防御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点格(gé)挡

后空(kōng)翻:主要还是(shì)缺少过(guò)牌抓 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随时(shí)可带(dài)一张 升级后使敌人(rén)失(shī)去8点力量(liàng) 对付心脏可少扣(kòu)45血

逃脱计(jì)划(huà):可抓 不(bù)占抽牌位(wèi) 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升(shēng)级后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够(gòu)运转的时(shí)候 此卡(kǎ)能(néng)带来很(hěn)好的防(fáng)御端 升(shēng)级后每次战斗出现在(zài)手牌中

残影(yǐng):小型(xíng)壁垒 缺少(shǎo)运转 输出略缺 需要多回合(hé)才(cái)能解决战斗 可(kě)带(dài)

灵(líng)动步伐:

幽(yōu)魂形态:最(zuì)强防(fáng)御端 升级后是(shì)3层无(wú)实体(ps:无实体效(xiào)果:怪(guài)无论(lùn)多少伤(shāng)害都(dōu)会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈(hā)

很(hěn)多萌新(xīn)低估(gū)了这张(zhāng)卡的强度 认为(wèi)每回合减一点敏捷 不(bù)利(lì)于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组不(bù)好拖入长(zhǎng)线战斗这(zhè)张(zhāng)卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经能够正常(cháng)运转(zhuǎn),为了防止鬼抽(chōu),此卡(kǎ)能避(bì)免在启(qǐ)动前受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转,建议带(dài)一(yī)张,如(rú)果不怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防(fáng)御端足够 也(yě)可不带

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就先(xiān)抓(zhuā)一(yī)张把,不占抽牌位 升级(jí)后抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击(jī)有很好的效果

杂技(jì):抓位很高(gāo)的一张(zhāng)过(guò)牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也可考虑抓。其余情况直接(jiē)抓 不会错(cuò)的 ,卡组如(rú)果大于19张小于(yú)25张 建议抓第二(èr)张 如果卡组接近(jì行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的n)30张 抓第三张 升(shēng)级后抽4张牌(pái)

战术大(dà)师(shī):无脑抓一张 卡组够(gòu)大(dà)可考虑第二(èr)张 升级(jí)后获得2点能量

本能(néng)反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没有(yǒu)过牌(pái)的时候 较少(shǎo)过牌的时候(hòu) 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一(yī)张(zhāng)把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不(bù)太好(hǎo)时,可(kě)抓,大部(bù)分情况(kuàng)下不建议抓(zhuā)

必备(bèi)工具:无(wú)脑抓(zhuā) 升级(jí)后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后获(huò)得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼还(hái)是弃牌(pái)贼还是华丽贼 都(dōu)逃(táo)不过(guò)弃牌抽(chōu)牌(pái),所以猎(liè)人的主要运转(zhuǎn)就是弃牌丢(diū)牌(pái),卡组过大时,就(jiù)多(duō)抓一张(zhāng)杂(zá)技,多抓一张(zhāng)背包。不(bù)过还是建议(yì)萌新玩弃(qì)牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化(huà)剂可能一整局都来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张(zhāng),要求较为苛(kē)刻。其(qí)他的牌基本(běn)都能抓到,然(rán)后就是删牌,更好是把基础卡能删多少(shǎo)删多少。可能最(zuì)后打(dǎ)输出(chū)的就是不停的弃牌(pái)抽牌 只为(wèi)找到内切和隐(yǐn)秘打击,刀舞(wǔ)+终结(jié)技打伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这种抓位很高的牌,基(jī)本首要考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑防(fáng)御端和运转端。而(ér)不是(shì)感觉输出(chū)不够一味的拿输(shū)出牌。每局都按(àn)着这种思路来,多观察下卡组和路(lù)线的选择,血线是否够健康 是(shì)否有药(yào)水 是否能打(dǎ)过(guò)精英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎人(rén)的卡组还是(shì)尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来(lái)就很丝(sī)滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打到(dào)进阶20

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