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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气(qì)血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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