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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御<黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先/p>

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次(cì),那么(me)你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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