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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流(liú)星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕七星

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简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的(de)前5魂的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等(děng)收益的天(tiān)赋和(hé)大招的(de)等级,5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战技等(děng)级,和(hé)一(yī)个收(shōu)益较低(dī)的普攻等(děng)级——结(jié)果(guǒ)两(liǎng)星(xīng)魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了(le)——这就是(shì)想在六(liù)魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色(sè)比较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确大的(de)提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较(jiào)乐于见到的(de)星(xīng)魂提升形式。

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