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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基(jī)数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好>

传说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(ji古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好ān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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