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衣服比较(jiào)主流的(de)衣(yī)服是(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和暗影旁生(shēng)、暖爱(ài),头部狂邪(xié)者之(zhī)角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们(men)核(hé)心技能,护肩蝠(fú)群代(dài)言人也(yě)是(shì)提高蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主流的衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱(ài),头(tóu)部狂邪者(zhě)之角是可以无脑觉醒的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心(xīn)技能(néng),护肩(jiān)蝠群代言(yán)人也(yě)是提高蝠声掠影的(de)伤害(hài)10%,值得推荐,主手科西嘉断枪和虔(qián)敬猎手(shǒu)都(dōu)是引渡(dù)吞(tūn)噬增加(jiā)10%的伤(shāng)害,所以主手可以放心觉醒,裤子方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙(biān)蝠(fú)带腐化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回(huí)血都可以(yǐ)提(tí)高蝠(fú)声(shēng)掠影(yǐng)伤(shāng)害10%。

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【衣服】

两件比较主流的(de)衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)给的是如影(yǐng)随(suí)形冷却(què)时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容害提高10%,相比(bǐ)来说暗影旁生收(shōu)益更高,因为(wèi)是实打实的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo),如影随形吃增益时间(jiān)所以这个冷(lěng)却减少10%在堆增益时间的玩(wán)家(jiā)手里(lǐ)收益很低。

【头部(bù)】

头部狂(kuáng)邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的位(wèi)置,引渡(dù)吞噬也(yě)是我们核心(xīn)技能(néng),直接提高10%伤(shāng)害无可挑剔,这也(yě)是狂骑士(shì)排行(xíng)榜里觉醒(xǐng)最(zuì)多(duō)的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群(qún)代(dài)言人也是提高蝠声掠(lüè)影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影减少(shǎo)冷却10%也是不错的,因为蝠(fú)影迷(mí)踪虽然吃增益时间(jiān),但(dàn)是原本精(jīng)华的时(shí)间太短,只(zhǐ)有(yǒu)2秒,所以(yǐ)增益时间提(tí)升加上(shàng)冷却(què)时间减少(shǎo),可以让(ràng)我们在PVP里有(yǒu)更多的存活机会,提高容(róng)错(cuò)率(lǜ)。

【主手】

主(zhǔ)手科西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是(shì)引渡吞(tūn)噬(shì)增(zēng)加10%的伤害,所以(yǐ)主手可以放(fàng)心(xīn)觉(jué)醒,都(dōu)是关键技能的增伤效(xiào)果。

【副(fù)手】

两大锋刃(rèn)增伤副手精华(huá)都是提高锋刃10%的(de)伤害,对于狂骑士来说增加(jiā)10%普攻伤害也是非常不错的(de)。

【裤子(zi)】

裤(kù)子方面常见的欢声(shēng)消逝之容(róng)蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之伤用来(lái)打PVP回血(xuè)都(dōu)可(kě)以提(tí)高蝠声科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容掠影伤害10%,无悔(huǐ)让突刺连(lián)进冷却减少10%都是不错的选择,对于突刺流(liú)的顺滑体验感会(huì)非常好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头(tóu)部消声自然是如影随(suí)形冷却减少(shǎo),基本带(dài)了(le)消(xiāo)声后(hòu)如(rú)影随形(xíng)可以(yǐ)一直持续

异色和睦是横扫(sǎo)千军带点燃的主手,觉醒效果(guǒ)是横(héng)扫千(qiān)军伤(shāng)害(hài)提升10%,在测试(shì)中感觉横扫千军本身伤害就不高,所以这个主手收益一般。

暖爱减了怒(nù)涛(tāo)狂澜的冷却时(shí)间,本身就是增加(jiā)充能次数,再把冷却时间减少可以让(ràng)怒(nù)涛狂澜搭配击飞的控制更加频繁。

整体(tǐ)来说狂骑士的主流装备觉醒(xǐng)效果(guǒ)都算优质,主手、副(fù)手、裤子、护肩、头部都可以无脑冲,除了如影随形相关精华在增益时间上收益不(bù)高,其他的都非常不错。

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