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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其(qí)实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

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