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回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志不(bù)灭,你就不(bù)会失(shī)败(bài)。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够(gòu)强大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世(shì)界,招募与你志同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他就会不(bù)停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪(làng)费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站的地(dì)方要么是(shì)一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了(le),你(nǐ)就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的(de)加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程(chéng)打(dǎ)你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时(shí)又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的(de)技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi)有很好的(de)套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再(zài)配(pèi)上(shàng)上面说的蓝(回族女人为什么离婚少lán)色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技能道具(jù),如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发协同和(hé)其(qí)他效果(guǒ),但(dàn)是这(zhè)个(gè)游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设(shè)计(jì),减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难(nán)度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多(duō)套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞(bāo)在(zài)同类型对比下更优(yōu)秀了。

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