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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思

疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒(疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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