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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节(jié),可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态(tài),来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城(chéng)市文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性(xìng)质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了(le)非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释免(miǎn)的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重新规划(huà)的大(dà)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人(rén)口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成规(guī)模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的(de)故(gù)事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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