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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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